游戏延迟的四个组成部分与各自占比
跨境链路是四段延迟中波动最大的一段。
固定后切换游戏不需要重新测速,客户端会按各游戏条目各自的线路建立加速。
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不同游戏对应的服务器区服不同,最优节点也不相同,分游戏固定可以避免相互干扰。固定后客户端不会在游戏过程中自动切换线路。
不同游戏的目标区服不同,就近节点也随之不同。
对局中线路变化会造成延迟突增,固定可避免该情况。
固定一次即可长期使用,不必每次进入游戏重新选点。
流程共四步,依次是添加游戏条目、对目标区服测速、绑定低延迟节点、进入对局验证效果。全过程在客户端内完成。
固定线路后仍需关注三项变化:客户端升级、线路调整与本地网络变化。出现明显波动时重新测速一次即可。
升级后确认绑定关系是否保留,必要时重新绑定。
节点下线或调整时客户端会提示,按提示改绑即可。
更换网络环境后建议重新测速一次,确认仍为低延迟。
跨境链路是四段延迟中波动最大的一段。
两者反映的问题不同,排查顺序也不一样。
按标签查阅全部加速设置、时延排查与区服说明。
下载后按平台安装,登录即可添加游戏条目并测速。